Chime Sharp es un título desarrollado por Chilled Mouse, basado en su éxito de hace más de ocho años, Chime. Esta secuela, que ya lleva tiempo en Steam, hace su llegada a las consolas de nueva generación. Veremos qué nos ofrece de nuevo o si es solo una secuela más con ligeros añadidos.

Chime Sharp hereda el modo de juego característico de la franquicia: es un juego puzle musical en donde tu objetivo será llenar una cuadrícula con piezas muy similares a las presentadas en Tetris, el objetivo es llenar la mayor cantidad de espacio de la cuadrícula antes de que termine la canción.

Visualmente, el juego será simple, denotando una gran carga en colores neón que ayuda en el fondo, contra la cuadrícula y las piezas de colores sólidos. El problema será que hay muchos distractores, entre la luz de la línea de beat y figuras que brillan, el movimiento de las fichas y un fondo que se mueve, hará que de vez en cuando pierdas la concentración o el foco de un momento crítico para realizar cierta acción.

Este juego combina varios géneros, te hará pensar en base al acomodo de las piezas, ya sea si quieras abarcar un mayor espacio en la cuadrícula, o intentando crear un combo o multiplicador para obtener un mayor puntuaje, o acomodar las fichas para mantener ciertos sobrantes de piezas en el escenario antes que desaparezcan. En papel suena sencillo, pero será una tarea de rápido pensamiento y toma de decisiones, están las variables antes mencionadas, pero hay que agregarle que debes pensar donde colocar la pieza para que quepa bien en un espacio, así como ver las futuras piezas para idear la forma más óptima de rotarlas y colocarlas.

Mientras colocas las fichas, una canción empezará a sonar y en la pantalla saldrá una línea de barrido rítmico que recorre todo el escenario. Esta línea, al tocar las piezas, hará distintos bits, por lo que la canción irá subiendo de intensidad, sonarán más instrumentos dependiendo del número de piezas activas del escenario. Cuando la canción se acerque a su fin, puedes realizar unos combos antes de que el contador llegue a cero, otorgándote segundos extra para continuar jugando, esto sin que se pierda la canción o se pause, será un deleite auditivo.

Los nuevos modos de juego que podrás ir desbloqueando es el Shard, en donde la temática gira entorno a no dejar que desaparezcan las piezas, donde la canción no parará hasta que termines tus vidas, dándole un pequeño giro al gameplay y centrándolo más a la estrategia que a la velocidad. Por otro lado, el modo Strike, es un modo de juego aún más veloz que la versión estándar, en donde deberemos rellenar el tablero en tan solo 90 segundos (Bajando 30 segundos de los disponibles en el modo Estándar) y si eres demasiado bueno y logras desbloquear el modo Challenge, añadirá la variante que tendrás un limitado número de piezas para completar el tablero.

El obtener una alta puntuación, no solo servirá para presumirla en las leaderboards, sino dependiendo de que tanto porcentaje hayas obtenido, podrás ir desbloqueando nuevas canciones, así como variantes del modo de juego.

El apartado musical es lo fuerte del título y si bien no hay tanto artista de renombre, si eres amante de la música electrónica, te gustará saber que encontraremos a artistas como Chipzel, Luc Grey, Shirobon entre otros. El soundtrack aplicará tanto dentro y fuera del juego.

Dentro de lo negativo, estará la nula explicación de que realizar y como mejorar en el juego, si, el objetivo es llenar la cuadrícula, pero es difícil intuir que conviene más, si hacer un Quad extremadamente largo, o varios pequeños que generan combo, o evitar que desaparezcan los que están flasheando antes de desaparecer. Me sentí más en un caos de poner muchas piezas rápidamente sin tener una gran estrategia en mente.

Otro problema es el avance que tendrás en el juego, que de por sí te llevará tiempo para que seas un experto en el juego por la elevada y difícil curva de aprendizaje, para desbloquear canciones y modos necesitarás un requerimiento muy alto de cobertura, que, si no lo logras, simplemente no podrás jugar los otros modos de juego.

[marstheme_review post_id=»134971″]