Al pensar en títulos de carreras cuya temática se centra en el caos y la diversión sin requerir una gran habilidad y realismo en conducción, instantáneamente nos aparecerá en la mente el que sin duda es el rey del género: Mario Kart. Varios juegos hay copiado o le han intentado igualar para convertirse en una nueva y jugosa propuesta, y es en donde quiere y desea situarse All–Star Fruit Racing
La historia en este tipo de juegos es casi inexistente, solo sabremos que deseamos correr vehículos de carreras en un mundo de frutas y colores y simplemente demostrar que queremos ser el número uno.
Visualmente All–Star Fruit Racing no aporta mucho, los gráficos son muy simples para las consolas de nueva generación, cumplen con lo básico y no hay detalle en los personajes ni en los niveles.
Al ser un juego kart, hereda muchas virtudes de otros títulos, podremos controlas un vehículo con escuetas personalizaciones, las cuales no llegan a afectar en nada el juego, contaremos con un gran surtido de personajes a elegir, aquí la estrategia distará entre uno y otro, ya que su “súper poder” es distinto entre ellos.
Contaremos con diversos modos de juegos, entre ellos se encuentran el modo de carrera, partidas personalizadas, torneos y el time attack. Estos pueden ser disfrutados en local con bots y en línea con personas. En las partidas personalizables puedes ir cambiando algunas reglas para hacerlo más divertido con modos de juego extras como selección e frutas al azar, uso de puros poderes, eliminación en un tiempo determinado entre otros. Si bien suenan variados, la formula se siente repetitiva entre ellos.
Durante las carreras, mientras nos disponemos en obtener la primera posición habrán distintas frutas en el escenario, tendrás que agarrar del mismo tipo para ir llenando ciertos contenedores, al juntar la cuota de una fruta en específico, podrás activar un poder sencillo, al juntar mas frutas podrás llenar varios contenedores a la vez, entre más combines obtendrás un poder mucho mayor. Para tener un control de estos poderes puedes cerrar y abrir válvulas del poder, así podrás realizar combinaciones específicas de alguna fruta y no gastarlas todas en un momento que no es necesario, dándole un toque pseudo estratégico, pero el problema es que tu mente se distraerá entre manejar y abrir y cerrar válvulas. Esta mecánica cambiará dependiendo de los modos de juego que hay, ya que en algunos modos será más al estilo Mario Kart que recogerás un powerup en específico.
En lo sonoro si bien las tonadas son neutrales, tengo unas grandes quejas en lo que son los sonidos, habrá claxon o sonidos de los personajes cuando festejan o se molestan, pero son tan reiterativos, con un poco surtido de frases y poco espacios entre ellas, que terminarán desesperando y deseando que se callen para oír alguna de las anti climáticas melodías del juego o en su defecto, optar por un OST de tu elección.
Entre lo negativo es que hay dropeo de frames, tanto en la cinemática de apertura como principalmente al inicio de cada una de las carreras, asimismo se cuenta con pantallas de loading que son bastante largas que parecieran que no justifican tanta carga para los gráficos que se han renderizado.
Otro punto negativo es la inexistencia historia y poca personalidad de los personajes, ya que si bien el surtido es amplio topando cerca de 20 distintos, no tienen ningún añadido extra o que generes empatía con ellos, más parecerá personajes similares pero con distintos skins.
All–Star Fruit Racing es un poco equilibrado que es el juego, en otros títulos el powerup va en función de tu posición, dándole oportunidades tanto a jugadores buenos como a inexpertos de poder ganar, generando caos y diversión, en este orden de ideas, All–Star Fruit Racing otorga las mismas posibilidades de obtener los mejores powerups a cualquier persona, por lo que si vas en primer lugares difícil que te roben frutas y podrás acceder a los mejores poderes, por lo que puedes alejarte aun más de tus adversarios.
Una queja que no es directamente de All–Star Fruit Racing per se, es la poca popularidad que puede tener: Al no ser un título AAA o no ser popular, los lobbies de juegos estarán desérticos, por lo que te costará encontrar jugadores humanos para jugar en línea.
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