Aggelos es un  título de acción en 2D con ligeros toques de RPG, ambientado en una temática retro de antaño, más específico de la época de los 16 bits.

La historia se centra en un héroe desconocido, que ha rescatado a la princesa del terrible mal, pero esto apenas será el inicio de la historia ya que, como en buen juego de aventuras, el es el único capaz de recolectar los cuatro elementos y trae al fin paz a esta tierra.

Aggelos en primera instancia luce al ser un buen tributo y oda a los juegos de antaño, la trama e historia antes descrita, es de lo más predecible y socorrido en juegos de antaño, se ve la influencia de juegos como Dragon Quest y Final Fantasy, con un gameplay más del estilo de metroidvania.

Conforme nos adentramos a este universo, las acciones de nuestro personaje son simples, saltar, agacharse y atacar, conforme progreses podrás ir obteniendo distintas habilidades en forma de poderes, asimismo podrás ir adquiriendo mejoras como o son una mejor armadura o una espada con mayor daño o alcance. Al ir progresando podremos desbloquear habilidades gracias a unos anillos los cuales nos permitirán accesar a zonas de difícil acceso, ya sea transformando enemigos en piedra para usarlos como plataforma, o utilizando una burbuja y superar los desafíos en los mundos acuáticos.

Aggelos fomenta la búsqueda y volver a cursar escenarios previos ya que con las habilidades e ítems que vayas recolectando, te servirán para realizar misiones secundarias para los NPC o para accesar a distintos lugares y encontrar mejoras de vida, magia o más ítems.

El HUD del juego son los clásicos rectángulos con texto donde podremos ver el inventario, el equipo entre otras cosas, sin perder la esencia de los juegos de aquella época.

El comportamiento de la AI es la clásica, al regresar de un escenario a otro, aparecerán mágicamente en las mismas posiciones y los patrones de ataque son predefinidos y no cambian, por lo que un par de peleas y ya te iras acoplando a cada uno de sus comportamientos.

Un punto a favor es el diseño de los artes de los enemigos, ya que comúnmente en los juegos de este estilo, son pocos los surtidos de enemigos y estos varían en su color y dificultad, en Aggelos no es el caso ya que cada bioma tendrá sus particularidades, así como enemigos surtidos.

Un problema que tengo con Aggelos es que se vende como un título con toques RPG, y lo cual solo está presente en pocas cosas, por ejemplo, podrás ir obteniendo experiencia y subiendo de niveles conforme elimines enemigos, pero para ir subiendo requerirás eliminar demasiados enemigos, por lo que el progreso puede ser lento y rutinario, si, puedes grindear en un solo escenario entrando y saliendo continuamente, pero esto hace que todo sea más monótono, y más al saber que al subir de nivel no se percibe una mejora sustancial, ya que no existe un árbol de habilidades o estadísticas de combate que te reflejen los cambios. El surtido de armaduras y armas no sobrepasan a las 10, por lo que el ámbito RPG es mínimo pero el de acción y aventura si está presente.

El juego cuenta con dos dificultades, al menos la versión “normal” no acarrea un reto profundo, mientras seas cuidadoso no tendrás problema. Aggelos tendrá una duración cercana a las 8 horas, dependiendo de la habilidad del jugador.

En el apartado musical tendremos melodías de chiptunes, que acompañan a las distintas zonas a las que ingreses, la melodía irá cambiando conforme al mundo que estés ingresando.

Reseña Panorama
Historia
8
Gráficos
8.5
Gameplay
8
Sonido
8.5
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SME-Webmaster @clubcasablanca1 / Editor en Jefe de @ResetMx / Estudié MAC, sigo siendo ocioso, gamer, otaku y demás :)