El anuncio de Hideo Kojima durante la GDC ‘13 puede dividirse en dos, por un lado, un poderoso motor para el desarrollo de videojuegos y por el otro, la continuación de la saga más grande que tiene el estudio, Metal Gear Solid. Se está volviendo costumbre que Kojima Productions cree toda una campaña de especulaciones detrás de los juegos en los que se ve involucrado, incluso juegos que no son desarrollados directamente por ellos, como Castlevania Lord of Shadows y Metal Gear Rising, así que el siguiente Metal Gear no podía ser la excepción.

Hace una semanas, supimos de la entrevista que se le hizo a Joakim Mogren, el supuesto CEO del supuesto estudio Moby Dick que se estaba encargando de desarrollar para Konami un juego llamado The Phantom Pain. Hace algunos meses atrás, teníamos a Kojima presentándonos el Fox Engine y su proyecto Ground Zeroes, en donde nos afirmaba que se trataba del Prólogo de Metal Gear Solid V. Hacer estas presentaciones por separado dio lugar a muchas especulaciones, pero el día de hoy, Hideo Kojima ha dejado en claro que Ground Zeroes y The Phantom Pain pertenecen al mismo juego, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Así como pasó con The Tanker Incident en MGS2 y Virtous Mission en MGS3, Ground Zeroes será el inicio de la historia para MGS5.

[SPOILERS ALERT]

El trailer presentado el día de hoy resuelve las dudas que se habían planteado desde la presentación del juego, pero abre más dudas aún. Tratemos de desarmar y rearmar el trailer completo con algunas conjeturas y relacionándolo con los demás juegos de la saga.

Lo primero que vemos es a Big Boss en una cama de hospital siendo reanimado y a su lado Kazuhira Miller (Master Miller) gritándole que no muera, ahí le informan que Big Boss se encuentra estable pero en coma, entonces Miller hace una pregunta: “¿Qué hay con él?” dirigiendo su mirada hacia la cámara. La siguiente escena es de Big Boss en un helicóptero disparando hacia la base militar que se forma en los eventos acontecidos en MGS: Peace Walker. Por lo que podemos deducir hasta este momento, la trama del juego se sitúa después de 1974, año en que se desarrolla la historia de PW.

Al parecer la base de Outer Heaven es atacada por un equipo militar denominado XOF. Si recordamos la presentación de Ground Zeroes podemos ver como agradecen a Chico (personaje de PW) por haber delatado a sus amigos, ésto podría significar que ha dado la localización de Outer Heaven y es ahí hacia donde se dirigía el ejército de XOF.

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Lo siguiente que se ve en el trailer es lo que ya se había mostrado de The Phantom Pain, Big Boss mutilado, arrastrándose a duras penas por avanzar. Durante la misma presentación se mostró un poco de Gameplay del juego y era precisamente esta parte, en este otro vídeo puede apreciarse que fuera del elevador está lo que parece ser Psycho Mantis de joven y con cabello, podemos especular que se trata de él porque hace una desaparición similar a lo que se vió en el primero MGS, a través del techo y enfrente de un elevador, acto seguido aparece del elevador un enemigo arrojando fuego, podríamos decir que se trata de The Fury, uno de los miembros de los Cobra Unit de MGS3 que atacaba con un lanzallamas, poco después desaparece al igual que el fuego, entonces se trataba de una ilusión, lo que refuerza la idea de Psycho Mantis.

Volviendo al trailer de MGS: The Phantom Pain, después de que Big Boss sale del hospital aparece un hombre de cabello canoso y largo montado en un caballo blanco, que se asemeja a Revolver Ocelot, y lo ayuda a escapar en una persecución.

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Lo siguiente que vemos es a Big Boss despertando en el hospital donde un doctor (se especula que es Kio Marv, de Metal Gear 2) le explica, mientras van apareciendo las leyendas de “From “FOX” Two Phantoms were Born. FOX VS XOF”, que ha estado en coma, ¿por cuanto tiempo? 9 años. ¿Dónde encajan estos 9 años en la cronología de Metal Gear? La época sería entre el final de PW (1974) y el primer MG (1995), es un buen hueco que puede llenarse con este juego. Pero…

Solid_Snake¿Y Solid Snake?

Solid Snake nació en 1972, así que si lo ubicamos en Ground Zeroes sería un niño, pero podría tener cabida en el periodo de tiempo de The Phantom Pain como un adolescente. Hay que recordar que en algún momento Big Boss entrenó a Solid Snake, entonces, no se me haría raro que lo viéramos, al menos en un cameo. Aún queda un detalle por explicar. Al final del primer Metal Gear, Solid Snake derrota a Big Boss, pero en ningún juego se ha mencionado que Big Boss haya estado mutilado en esta batalla. Para MG2 sí se menciona que perdió una pierna, una oreja y un brazo, antes no.

Después de los créditos, al final del trailer aparece Big Boss en una motocicleta, en su chaqueta se ve un nuevo logo que dice: Diamond Dogs, y en su mano izquierda una prótesis roja que asemeja mucho a la que usaba Zadornov en PW. Fuma un cigarro, enciende su motocicleta y aparece la leyenda “V has come to.” leído por una voz femenina, que tratando de adivinar parece la de EVA de MGS3.

Y ésto último es el nuevo misterio por revelar, ¿Qué significa “V has come to.”?, ¿Qué es Diamond Dogs?, ¿Reaparecerán Ocelot, EVA y Psycho Mantis? Hideo Kojima no resuelve un misterio sin presentar uno nuevo.

Cabe señalar que la música utilizada para el trailer queda espectacularmente bien con lo que vemos en pantalla, así que, aquí les dejamos el video oficial:

Un último detalle de los videos es que, de lo poco que llega a hablar Big Boss, no se alcanza a apreciar muy bien el actor de voz, pero al parecer no se trata de David Hayter, esto si sería algo que impactaría tremendamente a los fans. Anteriormente todas las voces de Big Boss y Solid Snake habían corrido a cargo de él, excepto en MGS 4 en donde la voz de Big Boss la hace Richard Doyle, así que todos esperábamos tener de vuelta a este actor. Esperemos que solo sea una especulación debido a mi mal oído.

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Podemos decir que el otro lado de la conferencia era presentar (presumir), el nuevo motor de Kojima Productions. Las gráficas lucen espectaculares, la física que se maneja de los objetos que van cayendo o los movimientos de los cuerpos es practicamente realista, todo un deleite. El trailer que mostraron estaba corriendo en tiempo real en una PC, aun cuando se especula que este juego podría ser para siguiente generación, en la página de Metal Gear Solid está especificado que el juego saldrá para Xbox 360 y PS3, lo cual hace al motor aún más impresionante. Si en algún momento se planea comercializar (que por la inversión de dinero que se ha hecho, es muy probable), no dudo que vaya a ser un fuerte rival para Unreal Engine 4, Luminous o CryEngine 3.

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Fueron muchas sorpresas en un vídeo de 5 minutos, pero a esto nos tiene acostumbrados Kojima, seguramente irá quitando capas y develando nuevas cosas conforme avance el tiempo, pero por el momento, divirtámonos especulando sobre lo que acabamos de ver y hagamos locas teorías sobre esto en los comentarios de este artículo.


Cya!

Trailers del juego y Gameplay.