La gente de Epiphany Games tienen entre manos un proyecto en el cual la cultura de los años 80, los espías y las teorías de conspiración convergen para crear la historia y temática que presenta Majestic Nights, juego de estilo RPG en el cual tomas el rol del agente Cardholder mientras se aventura en descubrir los secretos más inimaginables y oscuros del mundo. Hace unos días pudimos probar el primer episodio de este título y aquí te comentamos qué tal esta y si vale la pena descubrir las conspiraciones ocultas.

Majestic Nights nos transporta a un 1980 lleno de luces neón, discotecas llenas de gente con vestimentas muy coloridas y espías con secretos tan oscuros que matarían con tal de mantenerlos en las sombras. Para comenzar, el juego se divide en historias o misiones pequeñas las cuales llevan a Cardholder por diferentes lugares para ir recolectando información para culminar en alguna lucha o infiltración en una zona prohibida con el único fin de descubrir si la conspiración es cierta o falsa.

Majestic Nights  (2)
Cardholder solo tiene un objetivo, descubrir todos los secretos que esconden las diferentes organizaciones de USA.

Sunset After Dark es el primer episodio o mejor conocido como episodio cero, pues funge como prólogo en donde se dan a conocer a ciertos personajes, comienzas a buscar algunas pistas para concluir en un tiroteo y en el descubrimiento de uno de los secretos mejor guardados y que los amantes de las conspiraciones siempre mencionan. La mecánica del juego hasta este punto es sencilla, pues solo debes moverte por el mapa, ya sea utilizando el combo teclado-mouse o con un joystick. En los entornos deberás buscar gente que te brinde las pistas, escapar de ciertos enemigos y cuando obtienes tu arma podrás enfrentar a tus atacantes pero sin olvidar que ellos también te pueden eliminar.

Majestic Nights  (3)

El primer episodio es sencillo y se termina de manera muy rápida y es aquí donde entra el modo de venta que maneja este juego, pues se vende por temporadas o por capítulo, cada temporada cuenta con seis capítulos los cuales llegarán más adelante. El estilo de compra no es de mi agrado, ya que particularmente estoy contra de vender un juego en piezas y si a este factor le sumamos que la mecánica de juego es muy sencilla y sin mucho reto podemos estar ante un juego que se hundirá por no ofrecer nada nuevo o realmente atrapante con un -desde mi punto de vista- estilo de venta malo.