En ResetMX tuvimos la oportunidad de tener en nuestras manos la beta de HITMAN, el próximo juego episódico de Square Enix e IO Interactive. Aunque es algo corta, nos muestra las mecánicas que estaremos viendo en las misiones desde el lanzamiento, que tendrá lugar el próximo 11 de marzo. Estas son nuestras conclusiones al respecto…

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Como es natural, la beta tiene como protagonista al Agente 47, quien parece estar en un campo de entrenamiento. La historia inicia dos años antes de que comencemos con nuestras misiones.

La beta de HITMAN está compuesta prácticamente por unas cuantas cinemáticas y dos mapas, que cuentan en total con tres misiones que pueden rejugarse para conseguir logros adicionales. Aparecemos en el helipuerto de un campo de entrenamiento, luego de lo cual somos recibidos por nuestro contacto, que según nos deja entender la cinemática es una agente encubierta que trata de infiltrar al Agente 47 en esta organización de asesinos profesionales.

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En el campo de entrenamiento conoceremos a una agente encubierta que trabaja para la organización en la que desea reclutar al Agente 47. Decididamente, este será el personaje nexo que veremos desde la primera entrega.

Luego de ser aceptados para participar en un entrenamiento al que somos sometidos para comprobar nuestra valía, debemos empezar el tutorial, que es parte indispensable del juego para familiarizarnos con los controles, los objetivos y los métodos que utiliza este agente para lograr su fin: la neutralización de ciertas personas que son consideradas enemigos públicos.

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Nuestra primera misión consiste en demostrar que estamos capacitados para entrar en acción, dentro de una simulación que nos permitirá conocer la forma de operar el juego.

Hablando de los controles, son muy sencillos y fáciles de recordar. Contaremos con cierta ayuda que estará siempre presente, por si nos olvidamos cómo realizar una acción. En PC, que fue la entrega que pudimos probar, el mapeo de las teclas es muy natural y no nos atora para nada. Ocasionalmente, sin embargo, veremos que ciertas acciones no están disponibles cuando noqueamos a algún personaje y este no llega al suelo en una posición tal que podamos manipular su cuerpo. Sin embargo, si el cuerpo se encuentra tendido y tenemos el espacio suficiente, podremos realizar dichas acciones, como romperle el cuello o arrastrarlo para esconderlo en alguna caja o baúl.

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Una vez que completamos el asesinato, existen una serie de logros adicionales que pueden completarse al realizar ciertas acciones o asesinar de modos distintos al objetivo.

HITMAN es un juego en tercera persona que involucra el sigilo y la estrategia, buscando salidas que pueden no ser muy evidentes. No es el tipo de juego al que se puede llegar armado hasta los dientes y haciendo el papel de Rambo, porque en menos tiempo de lo que crees, los enemigos reaccionan en tu contra y eres neutralizado de inmediato. Esta entrega seguirá esa misma tendencia, lo que es de agradecerse, pues el Agente 47 se ha caracterizado por ser ese tipo de personaje que requiere de toda nuestra atención en el entorno para resolver los dilemas que se le presentan.

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El segundo mapa consiste en un escenario reconstruido a partir de una supuesta misión real, en donde el objetivo será asesinar a un espía ruso.

En el aspecto gráfico, podemos esperar -sin duda- un digno sucesor de la saga de Hitman. Los ambientes mostrados en esta beta, que seguramente estarán integrados a la entrega formal pues son sólo tutoriales (bastante completos y divertidos, a decir verdad), nos hablan de una primera entrega realizada con bastante esmero. Aunque aún no lo vemos vestido en su traje negro, con camisa blanca y corbata roja, no le resta nada de fidelidad a 47. En el plano sonoro y musical, para ser la sección de tutoriales no nos ofrecen un vistazo lo suficientemente amplio para juzgar, aunque yo espero -como fan de la saga de Hitman- que se haga un buen trabajo. La historia inicia realmente interesante, con esa semillita plantada que nos invita a pensar que el Agente 47 va por un objetivo aún mayor que la propia cabeza de su organización.

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Sólo me queda recordarles que el lanzamiento se encuentra cerca, y que por fortuna para los menos adinerados, el formato será episódico. Así pues, la primera entrega tendrá un precio de $149 pesos por medio de Steam, pero si deseas preordenar la experiencia completa, tendrá un precio de $599 pesos. Te sugiero que actúes cuanto antes para que tú tambien puedas tener acceso a esta agradable beta.

Agradecemos a Square Enix por las facilidades que nos han dado para la realización de este hands-on.