Seguramente ya habrán oído hablar de Dawn of the Devs, un juego que está siendo financiado a través de Kickstarter y se desarrolla en un mundo donde tres gurús de los videojuegos, Tom Schiffer, Biff Klozinski, y Hiro Komiya, se embarcan en una aventura para salvar al Retorcido Mundo del Videojuego.

Pues tuvimos la oportunidad de hablar con Underdog Studios, el estudio desarrollador detrás de este juego, y aprovechamos la oportunidad para hacerles unas preguntas sobre el juego y el futuro del estudio, así que disfruten de esta pequeña entrevista.

Entrevista  

  1.  ¿Por qué decidieron crear su propio estudio?

Llevamos casi 10 años trabajando en la industria del videojuego aquí en España, y hacía ya tiempo que queríamos hacer algo propio, porque al final la libertad de acción que tienes trabajando para otros está muy restringida. Es por ello que decidimos lanzarnos a la aventura y fundar Underdog Studios.

  1. Este es el primer título de su estudio, ¿cuál es el mayor reto al que se enfrentaron para empezar el desarrollo?

El principal reto, y es por ello que hemos elegido Kickstarter como plataforma para lanzar el juego, es el económico. Hacer un videojuego, y más uno como Dawn of the Devs, resulta muy caro. Otro de los desafíos es el tiempo de desarrollo. Los dos nos dedicamos a la docencia de videojuegos en la universidad además del desarrollo, lo que significa que tenemos que hacer el juego en nuestro tiempo libre. Pero estos dos no son sólo nuestro problema, son el de prácticamente todo estudio independiente.

  1. ¿De dónde salió la idea de crear un juego como Dawn of the Devs?

Nos gustan los videojuegos de puzles y plataformas, desde Braid hasta Valiant Hearts. Pero también vivimos de cerca la industria, y conocemos a los desarrolladores de renombre, y la verdad es que nos apetecía hacerles un homenaje. Muchos de ellos tienen una personalidad tan definida que son casi personajes. Así que nos vino a la cabeza que la mejor forma de homenajearles no era incluir sus juegos, sino a ellos. Y así surgió Dawn of the Devs

  1. Se nota que hay muchas referencias sobre el mundo real en el juego, ¿es algún tipo de sátira o está más enfocado hacia un homenaje?

Es un homenaje, pero también tiene su parte de parodia. El tono desenfadado en el que lo hemos querido enfocar nos hace que pueda haber también una pequeña crítica en clave de humor hasta para los personajes homenajeados, pero en ningún caso se busca ser ofensivo. Desde el principio hemos querido evitar que la gente se sintiera incómoda o que se le faltaba al respeto con nuestro juego.

  1. ¿Han escuchado algún comentario de los desarrolladores presentes como personajes en el juego?

De momento, la respuesta ha sido muy positiva. Cliff Bleszinski nos dijo que se sentía halagado y nos dio mucha cobertura mediática, y gracias a ello se hicieron eco Kotaku e IGN. A Tim Schafer su alter ego le pareció sexy, y Kojima nos retuiteó a sus 2 millones de seguidores. Creo que han entendido el espíritu de homenaje que reside detrás de Dawn of the Devs.

  1. ¿De qué trata Dawn of the Devs y que podemos esperar de éste?

Dawn of the Devs es un juego 2D de puzle y plataformas, en la línea de otros títulos como The Lost Vikings. Durante el juego combinarás las distintas habilidades de los desarrolladores para pasar diferentes obstáculos en el extraño mundo en el que sucede el juego. El juego estará lleno de referencias y guiños a la industria de los videojuegos, cubriendo diferentes aspectos: las redes sociales, los publishers, el DLC, etc…

  1. ¿Qué vendrá después para Underdog Studios? ¿Ya tienen planes en mente?

Hay muchos juegos que se desarrollan aunque no se financien en Kickstarter, pero no es el caso de Dawn of the Devs. Esta es una apuesta de todo o nada, así que, en el caso de que la campaña de crowdfunding no se cumpla, comenzaremos de inmediato a trabajar en otra idea que nos viene rondando la cabeza desde hace tiempo. Lo que sí tenemos claro es que no será tan costosa de desarrollar como Dawn of the Devs. Sería algo explorando mecánicas innovadoras y ambientaciones diferentes, en la línea de Papers, Please.

  1. ¿Algunos consejos para aquellas personas que quieren entrar en el mundo del desarrollo de videojuegos, pero no se animan por los retos que puede implicar?

El consejo es seguir perseverando y no dejar de aprender nunca. El desarrollo es un mundo complejo, y sobre todo, muy duro, así que lo importante es no rendirse y seguir aprendiendo (ya sea en centros de formación o de forma autodidacta) y mejorando (practicando mucho, y día a día). Nosotros llevamos bastante tiempo en la industria, y hemos visto que todos aquellos que perserveran, al final acaban entrando en la industria. ¡Ánimo, chicos!

¡Muchísimas gracias por la entrevista, amigos de Reset MX!

Muchas gracias a los chicos de Underdog Studios por darnos esta oportunidad y regalarnos estas palabras. Recuerden que pueden checar el Kickstarter para Dawn of the Devs en el siguiente link: https://www.kickstarter.com/projects/321726829/dawn-of-the-devs?lang=es