El estudio de desarrollo Ansimuz Games nos presenta Elliot Quest, un título de aventura RPG donde los jugadores explorar la isla misteriosa Urele en busca de un antiguo demonio. Con cinco mazmorras para conquistar, 16 jefes para derrotar, y un sinnúmero de tesoros por descubrir, Elliot Quest está inspirado en Zelda II: The Adventure of Link, y muchos otros títulos con este estilo.

En esta ocasión pudimos platicar con Luis Zuno, fundador de Ansimuz Games, diseñador y programador de Elliot Quest . Esto fue lo que nos comentó:

Para las personas que no los conocen aún ¿Qué es y cómo surge Ansimuz Games?

Mi nombre es Luis Zuno, soy el fundador de Ansimuz Games, que surge a raíz de mi necesidad de expresarme por medio de los videojuegos. Básicamente soy solo yo y mi esposa Paty. También contamos con la colaboración externa de talentos alrededor del mundo. Todo empezó en Enero del 2013 cuando empecé a trabajar con «Elliot Quest» y no tenía idea que sería un proyecto de dos años a tiempo completo.

¿Cuál es el origen de su nombre y curioso logo?

Originalmente Paty (Que es Diseñadora Gráfica) me diseño un logo cuando me dedicaba hacer diseño web, después que renuncie a esa actividad y comencé a  dejar salir mi imaginación, el logo evoluciono a algo más extravagante. El nombre proviene de un anagrama de mi nombre completo, después lo redujimos hasta que nos gustó como sonaba.

 images

¿Han creado otros títulos previamente?

No comercialmente. Pero ya había hecho pequeños juegos en Flash. Tengo uno publicado llamado «Slimer» en el sitio de Game Jolt http://gamejolt.com/games/puzzle/slimer/12647/

Cómo compañía ¿cómo se ven ustedes en 10 años?

No lo sé. Es muy difícil saberlo. Pero si sé que me gustaría seguir creando juegos por mucho tiempo, pues es mi pasión desde que tenía 6 años.

 wip-booklet

Desde tu punto de vista ¿que hace falta para que crezca y tenga más reconocimiento internacional la industria de los videojuegos en México y en Latinoamérica?

Pues me gustaría que hubiera más calidad, porque cantidad si hay. He platicado con otros desarrolladores que igual que yo son independientes y haciendo juegos de calidad. Grabamos unas videoconferencias para promover el hacer de los videojuegos y compartir nuestras experiencias.

A los interesados en saber más pueden ver las grabaciones en: https://www.youtube.com/channel/UCtIT1XPTMmJFhqar50nEaLg 

Al contratar talento para desarrollo de juegos ¿Cuáles son las características principales que buscan?

Que les guste el proyecto y que tengan talento. Lo demás se puede negociar.

¿Qué es Elliot Quest?

Un capricho mío de mezclar los géneros de videojuegos que disfruto. Básicamente es un juego de aventura y exploración a mundo abierto. Tiene mecánicas de RPG, plataformas y puzzles. O sea, es una mezcolanza pero sabe rico.

 3

¿Qué títulos sirvieron de inspiración para la creación de Elliot Quest?

Principalmente Zelda II «The adventure of Link» pero también encontraran mucho de Mega-Man, Castlevania, Dragon Quest y Metroid

¿Por qué tomaron la opción de financiar su juego con Kickstarter?

Para tener dinero. Hacer un juego es costoso y más cuando no tienes otras fuentes de ingreso. Nosotros como familia tuvimos que hacer muchos sacrificios y bajar al mínimo nuestra calidad de vida para poder seguir con el desarrollo el proyecto.  Fue muy difícil aunque gratificante.

 1

¿Porque los gamers deben probar Elliot quest?

Porque es muy divertido para empezar, aunque puede no gustarle a todos, la mayoría que lo ha jugado lo ha disfrutado. También porque si eres un amante de los juegos old-school donde el título no te llevaba de la mano, encontraras mucha satisfacción al ver que Elliot Quest está dirigido de esta forma. Es un juego «Fácil de jugar pero difícil de dominar».

No olviden visitar la página oficial de Elliot Quest para tener toda la información. http://elliotquest.com/#prettyPhoto