Juju es un juego de plataformas 2D que nos cuenta la historia de un pequeño panda chamán llamado Juju (se pronuncia como YuYu) y su amiga la iguana Peyo, los cuales se embargan en una peligrosa y misteriosa aventura para salvar al papá de Juju y al mundo de un antiguo peligro.
La historia inicia cuando estos dos personajes siguen al papá de Juju hacia un camino inmerso en la selva y se dan cuenta de que su papá oculta una especie de secreto, pues él protege una piedra mágica que mantiene el equilibrio en el mundo que habitan, sin embargo, la curiosidad de estos pequeños provoca que destruyan la piedra mágica y liberen la maldad en el mundo.
Juju es un juego clasificación E y contiene mecánicas similares a Donkey Kong, a lo largo de tu aventura podrás correr, saltar, bailar (sí, bailar, pues éste es el movimiento «especial» del pequeño panda) y reunir unos ámbares con forma de mariposa que te ayudarán a desbloquear ciertas habilidades de cada personaje.
El juego es bastante entretenido y muy colorido (podría incluso compararlo con la película de Río) el control se siente bastante bien pero puede llegar a parecer «fácil», aunque para esto puedes desbloquear un modo hardcore al reunir cierto porcentaje de piezas de ámbar.
Los mundos tienen pasajes secretos (bastante secretos) y contiene una mecánica que hemos visto en New Super Mario Bros. la cual te permite «hacerte bolita» para poder saltarte una situación (cuando juegas cooperativo) y que tu compañero te «libere» cuando pases esa situación.
Aunque en la presentación solo pudimos probar dos mundos, la variedad de éstos a lo largo del juego es bastante, y debo decir que lo que a mí más me agrado es el cambio de contrastes en escenarios y lo agradable que se ven estos a pesar de ser «mundos oscuros».