El día en el que esto se publica, sábado 24 de mayo de 2014, tuvimos la oportunidad de jugar Mario Kart 8 en el parque de diversiones Six Flags México antes de su lanzamiento. La cita fue a las 10 a.m. en el área de Go-Karts, ubicada hasta el fondo del parque. ¿Qué nos pareció? Sigue leyendo.
En este texto no me concentraré en hablar del juego, ya que estamos a pocos días de su lanzamiento y se profundizará en una reseña que yo mismo redactaré. ¿Un adelanto? El juego sigue siendo igual de divertido y caótico que las entregas anteriores de la serie.
El evento no fue promocionado por el parque, lo cual me pareció extraño porque la entrada era libre, con el hecho de estar en el parque tenías derecho a probar el juego y a subirte de manera gratuita a los Go-Karts. El problema fue que el evento era relativamente temprano, por lo que no hubo suficiente tiempo para que se acercaran más personas. Además, ni el área en el que se encontraba, ni la propaganda del parque ayudaban a ubicarlo. La única forma en la que alguien podía saber que había algo fuera de lo común en esa atracción era viendo a las botargas de Mario y Luigi que se encontraban a la entrada de ésta.
La mecánica fue muy sencilla: Al principio nos platicaron sobre el juego y presentaron un video en una carpa al lado de los Go-Karts, al finalizar esto podías dirigirte al área de la atracción o quedarte en la carpa, en la primera había más pantallas, por lo que me dirigí hacía allá.
Estaban los cuatro tipos de control disponibles para jugar el título (GamePad, Wii Remote con Nunchuck, Pro-Controller y Wii Remote con giroscopio). Al finalizar cada pista rotabas el control con los que estabas jugando, de esta forma podías probar todas las opciones. Ya les diré en la reseña cuál me acomodó más.
Corrimos unas cuantas pistas, probando todos los tipos de control, hasta que fue momento de correr, sólo que ahora en la realidad. Esto me pareció un muy buen detalle, el hecho de que te pudieras distraer un rato de Mario Kart (si es que alguien necesita hacer eso) corriendo en los Go-Karts de Six Flags.
Después fue momento de la inscripción al torneo. ¿El premio? Una figura de un Spiny Shell, la misma de la edición especial de Europa. Pensé que sólo traían una y que el torneo iba a tener una organización enorme —considerando la cantidad de gente que había—, pero no, tú sólo tenías que correr con otras tres personas, el ganador se llevaba la Spiny Shell y los otros tres se llevaban una bonita playera. En este pequeño torneo también podía participar cualquier persona que estuviera dentro del parque.
¡Muy bien! Después de ganar tu increible figura coleccionable o tu playera, era momento de dirigirse a la carpa principal, en la que tomó lugar la rifa de más premios. Se rifaron más figuras de Spiny Shell y un bundle de Wii U con Mario Kart 8. Esta rifa era sólo para prensa, ya que al registrarte te daban tu número para participar.
Después de la rifa, eras libre de andar a tu gusto por el parque. Fue un evento sencillo, pero que dejó a todos con una gran sonrisa y a nadie con las manos vacías. El único pero que tuvo es que la organización fue un poco a escondidas, no era tan fácil que te enteraras que había un evento de Mario Kart 8 en Six Flags México, a menos que fueras prensa. Además, el horario no permitió que más gente llegara, fue muy temprano para que niños de todas edades se presentaran a echar la reta. Aun con esto, el evento cumple con su cometido de darnos un pequeño adelanto de lo que nos espera cuando llegue Mario Kart 8 a nuestras manos el 30 de mayo.
[box type=»shadow»] Agradecemos a Nintendo por las facilidades y la invitación al evento. [/box]
Los dejamos con una galería de fotos: