Carrusel E3

[Cobertura] EA Play 2018

En los últimos años se ha discutido la importancia de la E3 en la industria de los videojuegos, especialmente con el crecimiento de otros eventos alrededor del mundo como Brazil Game Show y Tokyo Game Show, por lo que varias empresas se han puesto a explorar nuevas formas de sobresalir en un evento donde lo mejor de lo mejor se presenta.

Es por esto que empresas como Microsoft y EA han decidido llevar a cabo su conferencias y demostraciones de juegos fuera de E3, y esta es la segunda ocasión en que EA experimenta con su modalidad EA Play en el Hollywood Palladium.

Después de que su primera aparición no fuera del todo aceptada por la poca organización que había y las largas filas que evitaban que los asistentes pudieran probar un juego, EA prometió aprender de sus errores y mejorar para su siguiente aparición.

Desde el momento en que comenzó el registro, EA demostró que estaba más preparada y que entregaría un evento para que todos pudieran probar por lo menos un juego dentro del evento. La mayor sorpresa fue llegar al evento y no encontrarnos con la fila que rodeaba toda la cuadra como el año pasado, además de que dentro del evento no había una cantidad de gente que provocara que todos se sintieran extremadamente incomodos.

Además, el acomodo del espacio fue mejor, ya que permitía un flujo de personas más libre y no creaba puntos de congestión. Junto con esto, un escenario principal proveía de un encanto diferente al evento y entretenimiento mientras la gente descansaba.

En cuanto a la oferta de juegos, EA Play 2018 trajo a los asistentes títulos como Star Wars Battlefront 2 con la nueva expansión, Battlefield V, Anthem, Los Sims, Unravel Two, y los ya clásicos Madden, FIFA, y NBA.

En cuanto a Madden y FIFA, no pudimos notar grandes mejoras a simple vista, salvo en el aspecto gráfico. Para Los Sims pudimos observar que la nueva expansión Temporadas traerá nuevas formas de interactuar con el ambiente y de jugar de acuerdo a la estación en la que te encuentres.

Lamentablemente Anthem era un demo guiado, lo que hacía que perdiera por completo todo misticismo. Battlefield V tampoco se salva, ya que, si bien es un entorno diferente, hoy en día la propuesta de los Battle Royale está siendo sobreexplotada.

Creo que el principal ganador del evento fue Unravel Two, juego que se anunció y liberó durante la presentación de EA, cosa que no detuvo a la gente par a poder probarlo en el evento y después formarse para crear su propio Yarny.

A simple vista el EA Play 2018 cambió muchísimo para bien en comparación del año pasado, pero aún sigue careciendo de algo que realmente provoque que todos los jugadores busquen todas las formas para asistir. Aún cuando tiene buenas ofertas en sus juegos y una gran atención a los jugadores, este año estuvo muy flojo en cuanto a anuncios al grado de que los dos títulos independientes anunciados fueron los que se llevaron la noche.

Con un largo camino por adelante, EA Play podría convertirse en un gran evento si la empresa continúa aprendiendo de sus errores y mejorando sobre estos. Pero por mientras nos quedamos con un buen sabor de boca con esta EA Play 2018 y que esperamos los jugadores hayan podido disfrutar.

Esta cobertura de E3 fue traída a ustedes gracias a la Dell XPS 13’’ 2 en 1.

Eduardo Alejandro Ceja Cruz

Eduardo Alejandro Ceja Cruz

Amante de los videojuegos, los libros y la ciencia. QFB en proceso. Adicto a los RPGs. Entrenador Pokémon.
Eduardo Alejandro Ceja Cruz

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