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[Análisis] Dragon Ball Xenoverse 2 en Nintendo Switch

Cada vez más compañías comienzan a apoyar a la nueva consola de Nintendo y en esta ocasión es el turno de BandaiNamco de mostrar lo que puede hacer para la consola con la llegada de DragonBallXenoverse 2.

Pero les ahorraremos toda la reseña sobre el videojuego ya que esa la pueden checar aquí, por lo que nos enfocaremos en analizar qué tan bien fue realizado el port a Nintendo Switch y si vale la pena adquirir esta nueva edición con el fin de poder salvar al planeta Tierra en cualquier parte con tu Switch en modo portátil.

La historia se mantiene igual, formas parte del Escuadrón del Tiempo y es tu deber vigilar que la historia no cambie, regresando a momentos importantes para reparar lo sucedido y mantener la línea del tiempo intacta. Para esto deberás visitar momentos como la primera aparición de Vegetta, la primer muerte de Goku, entre muchos otros, recordándote los buenos momentos que ha tenido la franquicia.

Todo esto se mantiene igual en la entrega de Nintendo Switch, la historia, el multijugador online, la música, etc…, pero es interesante que el espíritu del juego se mantiene intacto, a pesar de la movilidad y diferente ritmo con el que cuenta la consola.

Comenzando por uno de los factores que tal vez les interese más a la mayoría, el desempeño del juego en una plataforma con menor potencia. Los tiempos de carga son relativamente cortos, salvo el del inicio del juego, por lo que podrás jugar tranquilamente tanto en tu televisión como en el modo portátil. Además de esto, el juego se mantiene corriendo a 30 FPS durante toda tu partida y solo en algunos raros momentos en que haya muchos ataques especiales al mismo tiempo podrás notar un pequeño decaimiento.

Lo qué tal vez si notes es que las gráficas no se verán igual de bien que en consola en ninguno de los dos modos presentes, y no es solamente el reescalado para una definición menor, sino que el juego en general se pueden observar dientes serrados en los bordes de los modelos y del mapa en general, que es lo único que podría denotar que estás jugando en una consola inferior.

Pero si buscas una verdadera razón por la cual adquirir esta nueva versión en Nintendo Switch es la misma por la cual adquirirías cualquier otro título para esta consola, la portabilidad. Y no solo es la capacidad de poder jugar donde gustes, también el multijugador local es un gran aliciente para el titulo ya que te permite jugar en la misma pantalla con los dos controles que vienen con la consola, uno para cada jugador. Si bien no es la manera más cómoda para jugar, BandaiNamco hizo un gran trabajo para configurar los botones y las combinaciones con el fin de que sea manejable. Los únicos dos puntos negativos es que la cámara se enfoca en el jugador más cercano y no todos los jugadores están desbloqueados en el multijugador local desde un principio, algo un tanto frustrante si solo quieres pasar un rato de diversión con tus amigos.

En cuanto a las funciones de giroscopio de la Nintendo Switch con las que puedes simular que estás haciendo un KameHame Ha con tus manos y hacerlo en el título, es interesante las primeras veces que lo intentas y entretenido, pero rápidamente te das cuenta que la verdad no vale la pena el movimiento cuando puedes hacerlo con los botones y pierde un poco su chiste.

Con esto, la llegada de DragonBallXenoverse 2 a la consola de Nintendo es importante por el apoyo de compañías como BandaiNamco a la consola, y el principal factor por el cual seguir adquiriendo títulos que ya salieron previamente pero llegan a la Switch es el hecho de que los puedes llevar a todas partes, y si a esto le sumas algún multijugador con los dos Joy Con en la misma consola, se vuelve el juego perfecto para llevar con tus amigos y volver a jugar.

Eduardo Alejandro Ceja Cruz

Eduardo Alejandro Ceja Cruz

Amante de los videojuegos, los libros y la ciencia. QFB en proceso. Adicto a los RPGs. Entrenador Pokémon.
Eduardo Alejandro Ceja Cruz

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